
TOP TOY ซุน หยวนเวิน: บล็อกบ็อกซ์ไม่ใช่ของเล่นกระแส ตลาดพันล้านต้องการการบูรณาการของห่วงโซ่อุตสาหกรรม
วันที่ 21 เมษายน ข่าวสาร: ในงาน "2021 Yibang Future Retail Conference" ที่จัดขึ้นในวันนี้ ซุน หยวนเวิน ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ TOP TOY ได้ทำการบรรยายในหัวข้อ "บล็อกบ็อกซ์ไม่เท่ากับของเล่นกระแส ตลาดพันล้านต้องการการบูรณาการของห่วงโซ่อุตสาหกรรม"


ซุน หยวนเวินกล่าวว่า ในอีก 10-20 ปีข้างหน้า ตลาดการบริโภคใหม่ในจีนจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นการกระตุ้นความต้องการภายในประเทศจากรัฐบาล หรือความปรารถนาของผู้บริโภคในการใช้ชีวิตที่ดีขึ้น ซึ่งทั้งหมดนี้จะเป็นเหตุผลและความมั่นใจในการเข้าสู่ตลาดนี้
ในปีที่ผ่านมา หลายๆ นักลงทุน แบรนด์ และเจ้าของลิขสิทธิ์ได้ตั้งคำถามว่า ทำไมตลาดของเล่นกระแส (潮玩) ถึงร้อนแรงขนาดนี้?
ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา อัตราการเติบโตเฉลี่ยของตลาดของเล่นกระแสทั่วโลกอยู่ที่ 23% ขณะที่ในจีนสูงถึง 34.3% ในอีก 5 ปีข้างหน้า อัตราการเติบโตของตลาดของเล่นกระแสทั่วโลกจะอยู่ที่ 17.4% แต่ตลาดของเล่นกระแสในจีนยังคงสูงถึง 30.7% ในปี 2020 ตลาดของเล่นกระแสในจีนมีมูลค่าประมาณ 26,200 ล้านหยวน แต่ยังมีการซื้อขายออนไลน์ในแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Taobao ซึ่งยังไม่ได้รวมอยู่ในตัวเลขนี้
ซุน หยวนเวินกล่าวว่า "ในช่วงวันหยุด 'หยินอี' มีห้างสรรพสินค้าหลายแห่งที่จัดกิจกรรมธีมของเล่นกระแสในพื้นที่กลางห้าง แต่ยังมีหลายๆ ห้างที่ไม่ได้มีแบรนด์ของเล่นกระแสที่แท้จริง"
เขายังกล่าวว่า "เราได้รับคำเชิญจากหลายๆ ห้าง ที่ต้องการให้เราจัดแสดงในพื้นที่กลางห้าง โดยไม่คิดค่าเช่า แต่จะมีค่าใช้จ่ายประมาณ 200,000 - 300,000 หยวนต่อเดือน"
การสนับสนุนการเติบโตของอุตสาหกรรมของเล่นกระแสเร็วขึ้นได้อย่างไร? เมื่ออสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์ในจีนเติบโตอย่างรวดเร็ว ใน 500 ห้างสรรพสินค้าชั้นนำของจีน ผู้บริโภคมีจุดมุ่งหมายในการไปห้างในวันหยุดสุดสัปดาห์
ซุน หยวนเวินกล่าวต่อว่า ผู้บริโภคกลุ่มเยาวชนในปัจจุบันมีศักยภาพในการซื้อสินค้า การเติบโตของผู้บริโภคกลุ่มเยาวชนนี้เกี่ยวข้องกับการเติบโตของอุตสาหกรรมการ์ตูนจีนและการเติบโตของกลุ่มผู้บริโภคที่สนใจวัฒนธรรมอนิเมะ (二次元) โดยเฉพาะจากแพลตฟอร์ม Bilibili ที่มีการเติบโตอย่างมาก
เขากล่าวเพิ่มเติมว่า "เราต้องการสร้างแบรนด์ที่ชื่อว่า '潮玩集合' (TOP TOY) ซึ่งจะรวมของเล่นกระแสทั้งออนไลน์และออฟไลน์ โดยเฉพาะในสถานที่จริงที่ผู้บริโภควัย 95 หลัง (หรือวัยรุ่นรุ่นใหม่) จะสามารถสัมผัสประสบการณ์ได้"
ซุน หยวนเวินอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับธุรกิจของ TOP TOY ว่า "เป้าหมายของเราไม่ใช่การทำกำไรอย่างรวดเร็ว แต่เราต้องการที่จะกลายเป็นแบรนด์ของเล่นกระแสที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียภายในปี 2022"
TOP TOY คำนึงถึง "สามค่านิยมหลัก": 1) มองจากมุมมองของลูกค้า 2) นวัตกรรมและการท้าทาย 3) ความเคารพในความหลากหลายทางวัฒนธรรม โดยทีมงานของบริษัทมีความเชี่ยวชาญในด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การตลาด และช่องทางการขาย
ซุน หยวนเวินยังกล่าวถึงการบูรณาการห่วงโซ่อุตสาหกรรมและการสนับสนุนทางเทคโนโลยี โดยการใช้ระบบ SAP เพื่อเชื่อมโยงทุกกระบวนการตั้งแต่การเลือกสินค้า การพัฒนา IP และการผลิต ซึ่งช่วยให้สามารถควบคุมห่วงโซ่อุตสาหกรรมทั้งหมด
เขายืนยันว่า ตลาดของเล่นกระแสยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น และในอีกหลายปีข้างหน้า จะมีแบรนด์มากมายที่จะเข้ามาแข่งขันในตลาดนี้ โดย TOP TOY ตั้งใจที่จะกำหนดนิยามใหม่ของ "潮玩" หรือของเล่นกระแส